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Peter Kember, alias Sonic Boom, fait de la musique complètement dingue depuis 1985, d'abord avec le groupe légendaire Spacemen 3, puis avec Spectrum. Les guitares bourdonnantes, les figures trance et l'ambiance planante de Sonic Boom ont influencé plein de trucs, de la musique électronique presque académique à la dance, en passant par Animal Collective et bien d'autres. Site officiel de Sonic Boom

On l'a rencontré pour lui poser quelques questions.

Peter Kember aka Sonic Boom
Peter Kember, alias Sonic Boom

GIK : Tu as bossé avec des artistes super éclectiques, en tant que musicien et producteur/gourou, comme Spacemen 3, Stereolab, Ya Lo Tengo, Cheval Sombre, MGMT, etc. Quels sont tes moments préférés ?

SB : C'est un peu différent à chaque fois, bien sûr, mais travailler avec toutes ces personnes a été amusant à un certain niveau. Je dois dire que Panda Bear a été très amusant, tout comme le LP TEEN. Je trouve que j'apprends de tous ces différents groupes et artistes avec lesquels j'ai travaillé. J'ai eu la chance de pouvoir travailler avec des personnes très inspirantes et talentueuses.

GIK : Sur quoi tu bosses en ce moment et sur quoi t'as bossé récemment ?

SB : Je bosse actuellement sur deux remixes pour un 12 pouces pour Panda Bear et Sun Araw. Mes projets récents ont été pour les Dark Horses (remix), TEEN (production et mastering), Cheval Sombre (production et mastering), les Lightships (remix), Love Cult (mixage) et Sinner DC (mixage). Je pense aussi faire du mastering pour Merchandise.

GIK : C'est quoi le plus important dans le processus de mixage/remixage/collaboration ?

SB : Ça change beaucoup d'un projet à l'autre. Les exigences varient selon les projets... Je pense que l'un des trucs les plus importants, c'est la communication. C'est essentiel pour que tout le monde avance dans la même direction. J'ai la chance de bosser avec plein d'artistes différents. Parfois, mon boulot consiste à essayer de corriger des enregistrements qui clochent, d'autres fois, c'est plus une question d'organisation ou de planification. Ça change aussi selon les étapes du processus.

GIK : Comment GIK Acoustics a aidé ce processus ?

SB : Pour moi, qui fais du mastering et du mixage ici, c'est super important d'avoir de bonnes références et pas de coloration excessive de la pièce. J'aime pouvoir m'adapter avec un budget assez limité, et les 5 panneaux fixes et 4 panneaux mobiles GIK me donnent la flexibilité dont j'ai besoin d'un projet à l'autre.

GIK : Tu veux dire quelque chose sur l'enregistrement ou la production avec tes propres mots ?

SB : Le plus important, c'est d'avoir une bonne oreille, et ensuite, un environnement acoustique fiable.

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