Sin excepción, una de las primeras cosas que nos dicen nuestros clientes cuando empezamos a hablar de cómo vamos a acondicionar su sala es algo así como «no quiero que mi sala suene demasiado apagada».
Es comprensible, por supuesto. Mucha gente se ha lanzado a acondicionar espacios de escucha exigente tras leer algo en Internet y ha empezado a tratar las superficies reflectantes con paneles acústicos finos. Al poco tiempo, llegan a la conclusión de que la sala suena sosa y sin vida. La palabra clave aquí es «delgados». Cuando se usan demasiados paneles delgados, la región reflectante decae más rápido que la región de resonancia. La sala se desequilibra y «parece» apagada.
Por qué es importante
el equilibrio El equilibrio es fundamental, y tanto si una sala debe ser animada como seca, el objetivo debe ser el mismo: una sala debe tener una caída uniforme de todas las frecuencias audibles. La única forma de lograrlo es con una cantidad significativa de trampas de graves para reducir la caída de la región de resonancia. Si tus únicas trampas de graves están en las esquinas, nunca conseguirás un estado equilibrado en la sala.
Esta es una forma universalmente probada de lograr buenos resultados en una sala dedicada al audio, pero el tema principal de este consejo de hoy es el siguiente:
Los home cinemas y las salas de escucha dedicadas a la mezcla surround deben ser más secas que las salas de 2 canales.

Salas estéreo frente a salas surround
Una sala basada en estéreo se beneficiará de cierta interacción entre la reflexión y la difusión en la sala, de modo que puedas profundizar y ampliar tu escenario sonoro y hacer que tus altavoces «desaparezcan». Los paneles acústicos Amplitude™, el Evolution PolyFusor y los difusores Gotham Primitive Root son elementos clave para lograrlo en un espacio de 2 canales, siempre que también incorpores una cantidad significativa de trampas de graves. De hecho, una experiencia de escucha de dos canales puede resultar bastante envolvente cuando se consigue el equilibrio adecuado y se deja que la sala tenga un aspecto más natural.
Una sala basada en sonido envolvente, por otro lado, cuenta con altavoces a tu alrededor para crear esta sensación de espacio. Quieres que tu sala sea capaz de reproducir cualquier cosa que lo que ocurre en la pantalla, y la única forma de conseguirlo plenamente es que haya poca o ninguna energía reflectante. En algunos momentos de la película, tu habitación tiene que sonar tan pequeña como un armario lleno de abrigos con un héroe asustado susurrando aterrorizado para sí mismo, y tus altavoces envolventes no servirán de nada. Pero si tu habitación es «animada», tu canal central interactuará con el espacio que te rodea y no podrás sentirte transportado al lugar al que la pantalla quiere llevarte.
Por otro lado, en otra escena, puede que tu héroe esté entrando en un estadio vacío en una ciudad nueva y gritando para sí mismo… sin estar seguro de si realmente puede hacerlo. En este caso, tus altavoces envolventes y de altura van a estar a tope, haciéndote sentir como si estuvieras en ese espacio enorme con ellos.
Por qué los sistemas de cine en casa deben ser «secos»
Tu sistema de cine en casa debería ser un lienzo en blanco absoluto y estar increíblemente «seco»… pero sin dejar de ser equilibrado. Esto hace que el uso de los paneles de trampas de graves FlexRange® sea fundamental a la hora de elegir tus paneles reflectantes. Porque si queremos que el rango reflectante sea bastante seco, esto significa que necesitamos que el rango de resonancia también sea muy rápido.
Las trampas de graves son increíblemente importantes. Y las versiones de esquina, como nuestra trampa de graves de esquina Soffit y las trampas de graves de esquina TriTrap™, deberían ser la base del diseño de cualquier sala. Pero no te quedes ahí. Mantén tus paneles de control de reflexión lo más gruesos que puedas para ayudar a domar esa región de graves rebelde, y haz que baje en el tiempo hasta un punto en el que tu sala sea compacta —y, en el caso de tu sala con formato envolvente…— adecuadamente seca.
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— John Dykstra, diseñador de GIK (EE. UU.)

John Dykstra comenzó su carrera profesional en el mundo del audio tras obtener la licenciatura en Grabación y Tecnología Musical por el Madison Media Institute en el año 2000. Tras una década trabajando en el sonido en directo en clubes y giras, comenzó a investigar, diseñar y construir estudios en 2012. John lleva diseñando salas con GIK desde 2018.




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